株でウハウハ


by neetraderueda
カレンダー
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

Diablo3

買いました。
ネットでダウンロード販売。
59.99ドルだから4800円くらいかな。

最初1週間はおもしれーって遊んでたんですが、
今はプレイすると眠くなる。

面白いし、スキルリセットもいつでもできるし、
タウンポータルはアイテムじゃなくて初期スキルだし、
鑑定はアイテムなしで自由にできるしという親切設計なのだが・・・
親切設計になりすぎててぬるいとも言える。

ただ敵はめちゃくちゃ強いです。
敵が強い理由の1つがポーション連打は出来なくなってるというのがあり。
1回使うと30秒使用禁止です。

敵が強すぎるせいなのか、死んでも装備ばらまかないし、金もばらまかないしというデザイン。
チャンピオン系の雑魚に5~6回連続でやられます。
死にまくってると、だんだん緊張感がなくなってきて眠くなります。
この辺がDiablo3のだめな所な気がします。

プレイ感覚はまんまDiabloなんですけどね。
[PR]
# by neetraderueda | 2012-06-01 02:56 | ネトゲ

新PC作成

お久しぶりです。
仕事も変わらず元気にやってます。

4年使ったパソコンを新しくしました。

core i5 15000円位
マザー 9500円位
メモリ16GB 5600円位
RadeonHD6950 17000円位
電源750W 17000円位
合計65000円位

割引やらタイムセールやら使ってこの感じです。
電源を1万位に抑えれば6万切ることも充分可能。

と思ったらメモリに不具合があって8GBで運用中。
販売店で交換してこないといかん。
交換の電車代は自己負担だと・・・やってられん。

使用感はOS動かすくらいならセレロンデュアルコア3.75Ghzと変わらん。

とまあこのままじゃあんまり意味ないので、
 大容量のメモリをRAMDISKにしてみます。

SSDとはちょっと違います。

SSDはHDDの中身を銀色の円盤じゃなくメモリにしたものです。
RAMDISKはメモリをハードディスクにするものです。
この技術はPC-9821の時代にもあったものです。
時代は繰り返す。

DATARAMって海外ソフトで4GBのZドライブを作成。
ブラウザのキャッシュとかに使ってみる。
確かに若干早く感じる。

Zドライブにゲームをインストールして動かしてみる。
インストールがはえー。
ロードすんげーはえー。


65000円払ってロード時間が短くなるのを感動する・・・
ああ自分は根っから自作ユーザーだなとしみじみと思いました。
[PR]
# by neetraderueda | 2011-11-17 00:04 | PC

おおげさじゃなくやべえ

Windows2000のSP4で開始1分でウィルスにかかる動画

ファイアーウォールなし
ウィルス対策ソフトなし
ルーターあり(基本機能以外は全てオフ?)

XPもSP2以上じゃないとファイアーウォールありませんので、XPだから安全てことはないです。
ここまでひどいとは思いませんでした。
[PR]
# by neetraderueda | 2010-03-25 23:45 | 未分類

鉄拳6

買ってきました鉄拳6。
発売日に買って来ましたよ。
まだ対戦ば全然やってません。

バーチャでもそうだったけど、私は構えが大嫌いな人です。
鉄拳は1キャラで構え2とか3つとか持ってるのが普通です。
超めんどくせえ!

覚えることが増えるだけでいいことないだろって思うんですけどね。
実際バーチャでもいらねーだろっていう技増えすぎだし。

でもせっかく買ったので真面目にやってみようかなと。
バーチャ5も真面目にやってましたし。

やり始めは伸びる時期なので初期の段階で知識重視でやってます。
フレームや、連携のエスケープポイントを自分で探しながら調べ中。
全部で40キャラいますけどね。

あと投げぬけ。鉄拳は見てから抜けれるゲームです。
練習モードでやってみました。
予想以上に難しい!

動画だとみんな当たり前のように抜けてますけど、できねーよ!
相手が掴みに来る瞬間の、右腕か左腕、どっちが上かを見て、
右腕が上なら、右パンチボタン、左腕なら左パンチという感じで押します。

両腕が同じ高さなら、両パンチ同時押し。
受付時間は体感で15フレ。0.25秒くらいです。
2個抜けとかできません。

こういうのは堀田とか絶対嵌りますね。
[PR]
# by neetraderueda | 2009-11-10 02:05 | 未分類

Windows7発売

しましたが、私はVistaSP2をインストールしました。

日曜の23:30になぜかインストールしたくなり、まあまあ安定していたXPに上書きインストール。
26:00くらいにある程度設定が終わって寝ました。

SP1インストールで1時間ちょっとかかるとかどうなってますか?
肝心のVistaのインストール時間は30分くらい、SP2も20分くらいだというのに、この差は一体?

インストール直後に、ニコニコ動画を再生したら、CPU使用率が80%超え。
これはおかしいだろって調べたら、Aeroが無効になってるしw

Aeroを有効にしたら、同じ動画を再生しても、CPU使用率60%くらいになりました。
GPU積んでるPCなら、Aeroは有効にしたほうが軽い、というのを体感した形です。

あとノールックにGOMプレイヤーは、相性悪いとかいってましたけど、Vistaと超相性いいっす。
CPU使用率が一桁とか。何か騙ってるんじゃないかっていうくらい軽かったです。

そして、MS-DOS以来のファイラー「X-finder」をインストール。
XPまではエクスプローラーでも充分だったのですが、
Vistaのエクスプローラーは変なので、ファイラーに頼りました。

すごいっすね。ファイラー嫌いだったんですけど、あっというまに虜です。
タブファイラーが当たり前なんですねえ。ブラウザでタブ使い慣れてるからいいわー。

という感じでOS触って遊んでます。OSで遊べる人って幸せだと思います。
そんなカスタマイズするわけじゃないんだけどね。

再インストールが趣味みたいな部分はありますけど、XPは1年4ヶ月使い続けてました。
2週間に1回再インストールしてたことがある私にしては、かなり長いです。

Windows7は5年後くらいに使い始めると思います。
[PR]
# by neetraderueda | 2009-10-22 02:31 | PC

羽の無い扇風機

普通の扇風機の15倍の威力だとか

こんだけ見た目が異常だとすぐTVとかで取り上げられるだろう。
2万~3万くらいらしいから、まだまだ高い。

ここにいろいろかいてあります。

ちょっと未来チックですね。
[PR]
# by neetraderueda | 2009-10-16 01:50 | 適当

鉄拳6

なぜか8月はモンスターハンター復帰。
そしてまた1ヶ月で終了。
モチベーション維持が難しいゲームですね。
次の装備を目指すあたりでダレ始めます。

さて最近はXboxでVF5やってます。
100ジャイが安定してきたので、攻撃力が少し上がりました。
壁当てのジャイアントスイングはかなり痛いです。

とまあバーチャやってるわけですが、気になるのが鉄拳6です。
10/29に出ます。当然ネット対戦対応。

鉄拳はほんとに触ってたくらいしかやってませんので、
ネットで動画チェック。
鉄拳の有名人はあんまり知りませんが、やはり動画が
ゴロゴロあります。

で、最初のうちは、浮かせゲーじゃん。
先に当てたほうが勝ちだな。
って見てたわけなんですが、どうも違うらしい。

なにやら読み合いがあるそうな。
見てても、どこで読み合いが発生しているのか全然わかりません。
先に2回浮かしたほうが勝ってるようにしか見えないんです。

2ヶ月くらいずっと動画だけ見てたんですけど、
2chの鉄拳を教えるスレっての見て開眼しました。

バーチャは、「打撃>投げ>ガードor避け>打撃」
の読み合いが発生するんですけど、鉄拳はこれとは
まったく違う読み合いがある3D格ゲーでした。

鉄拳は、「スカし>置き技>中段、下段の2択>スカし」
の読み合いがあります。
バーチャの下Pの代わりは、鉄拳ではローキックです。

まず、鉄拳の大前提に、
「相手の技をバックダッシュ、横移動でスカして、反撃を入れる」
というものがあります。

これが鉄拳の基本中の基本です。
自然とステップが重要視されます。
前後、横のステップで相手の技をスカしていくわけです。
巧くスカしたら、コンボタイム。最大コンボを叩き込みます。

スカしに対する選択肢として、中段、下段の2択があります。
下段からコンボで、2割~4割減るので、下段でも舐めると死にます。

ただし、相手はバックダッシュなどで距離をとってくるので、
思い切り踏み込んで技を出していかないと、スカって死にます。

2択はかなり勇気の要る戦法ですが、これが出来ないと、
相手からダメージを奪えないので、重要な選択肢です。
巧い人は、遠くからいつのまにか密着まで行ってます。
すんげー速いです。

2択に勝つ選択肢が、置き技です。
リーチがある技や、スカっても死なない技を、距離を見つつ振って、
2択を牽制したり、潰していきます。

置き技を読まれると、「スカし」で処理されます。

これにガードや、投げ、投げ抜けが混ざるので、わかると動画だけでも面白いです。

投げについてですが、横移動は投げれません。
投げは見てから抜けることが可能です。
なので立ちガードはかなり安定な選択肢です。

ただし、攻撃をガードしても、バーチャみたいに
直2択にいくと、置き技で死にます。

ガードした後も、「スカし>置き技>中段、下段の2択>スカし」
の読み合が発生しますので、動画を見るポイントになります。

上記を頭に入れてから、以下の動画を見ると面白いです。
どちらも鉄拳最高峰のプレイヤーです。
http://www.youtube.com/watch?v=8nyNHAKTKBc&NR=1

またステップ動画もありますが、南アキラとか軽く超えてるんじゃ・・・的な動画
http://www.youtube.com/watch?v=Fg_PcxTAReg
4分くらいから手の動きが異常です。

わかると面白い鉄拳動画の見方でした。
[PR]
# by neetraderueda | 2009-09-03 01:08 | バーチャ